Arnold jest zaawansowanym rendererem zbudowanym dla potrzeb pełnometrażowych animacji i efektów wizualnych. Pierwotnie opracowany wspólnie z firmą Sony Pictures Imageworks, a teraz ich głównym rendererem, Arnold jest używany w ponad 300 na całym świecie.
Jako główny partner w FMX 2015, MAXON zaprezentuje dziewięć warsztatów z użyciem Cinema 4D. Pixar RenderMan, Allegorithmic Substance Designer, SideFX Houdini, Solid Angle Arnold, Next Limit RealFlow, The Foundry Colorway: w centrum tego wszystkiego będzie nowa integracja produktów MAXON w profesjonalnej produkcji efektów specjalnych, gier, reklam i wielu innych